Publicado por

PEC 2, Reto 2: Evaluación heurística

Publicado por

PEC 2, Reto 2: Evaluación heurística

Las compras online están en auge y más aún en este mes de noviembre debido al Black Friday, la campaña comercial en…
Las compras online están en auge y más aún en este mes de noviembre debido al Black Friday, la…

Las compras online están en auge y más aún en este mes de noviembre debido al Black Friday, la campaña comercial en la cual se encuentran grandes descuentos, original y principalmente sobre productos tecnológicos aunque ya está extendido a otra gran cantidad de áreas.

Por este motivo se ha elegido la plataforma de venta online de productos eléctricos y electrónicos www.pccomponentes.com para realizar en esta primera parte una evaluación heurística.

Metodología

La evaluación de la plataforma ha consistido en dos fases: una primera exploratoria, en la cual se ha navegado de forma libre para familiarizarse con la web y ver sus funcionalidades básicas.

A continuación se ha realizado una navegación más exhaustiva, buscando funcionalidades menos visibles y servicios secundarios, incluyendo una creación de cuenta en la plataforma para poder explorar el flujo de uso de compra.

Finalmente se han listado los 10 principios heurísticos de Nielsen y buscado ejemplos, tanto buenos como malos, para ilustrar cada uno de ellos.

 

? Evaluación Heurística  ?

1. Visibilidad del estado del sistema

El sistema debe mantener a los usuarios informados sobre lo que está ocurriendo y en dónde se encuentran.

Utiliza migas de pan (breadcrumbs) para informar al usuario de en qué parte de la página se encuentra.

También muestra los pasos del proceso de compra y en que el usuario se encuentra.

2. Adecuación entre el sistema y el mundo real

El lenguaje del sistema debe adecuarse a su público y hablar con términos que las personas usuarias puedan entender.

Explica las características de los productos con un lenguaje comprensible por usuarios no expertos en tecnología.

Otro ejemplo es la explicación del proceso de compra:

3. Libertad y control por parte de la persona usuaria

El usuario puede deshacer pasos o salir del estado en el que se encuentra, teniendo el control de la navegación.

En la cesta se muestran diferentes caminos a la persona compradora, de modo que además de continuar con la compra puede añadir más unidades del artículo, guardarlo en una lista de deseos, eliminar uno o todos los artículos de golpe o pausar el proceso de compra y seguir explorando la web.

4. Consistencia y estándares

La plataforma debe seguir unas normas tanto de coherencia entre los mismos elementos repetidos como en arbitrariedad de los iconos y elementos usados con respecto a otras webs, de manera que el usuario las identifique fácilmente.

En la web se pueden encontrar diversidad de botones con distintos colores y formas.

 

Además, en el módulo de compra de un producto, se pueden encontrar un par de botones con un color gris claro (al menos en mi pantalla, y supongo que en otras con calibración similar) que por arbitrariedad, se interpretan como opciones desactivadas (y están activos).

5. Prevención de errores

Evitar el error de uso antes de que éste ocurra.

Se encontró una mala práctica en la sección de recompra de dispositivos, donde era necesario seleccionar una categoría de producto antes de iniciar el proceso. Bien por peso visual o disposición de los elementos, el desplegable pasaba desapercibido.

Al pulsar el botón “vender online” salta un error solicitando seleccionar una categoría. Sin embargo, en el etiquetado del desplegable se nombra como “tipo de dispositivo”.

6. Reconocimiento antes que recuerdo

Hay que evitar que la persona tenga que memorizar pasos y procedimientos haciendo el proceso intuitivo y reconocible.

Volviendo a la cesta de la compra, antes de continuar con el proceso de compra, se muestra un listado de los artículos elegidos a la persona compradora en los que aparecen datos como el nombre, el precio o la fecha de entrega. De este modo puede echar un vistazo rápido que le permita confirmar que son esos los productos que desea comprar, en vez de tener que recordar qué productos había seleccionado.

7. Flexibilidad y eficiencia de uso

El sistema debe tener o permitir crear atajos frecuentes para aquellos usuarios más experimentados, de manera que puedan acelerar el proceso.

La web permite crear un perfil de usuario en el que se pueden recordar varias preferencias para agilizar los procesos futuros de compra: dirección de envío frecuente, dirección de facturación o datos de pago. También permite crear listas con artículos favoritos, para poder acceder a ellos más rápidamente en sesiones posteriores.

8. Diseño minimalista

Añadir únicamente los elementos más importantes, reduciendo la cantidad de opciones y mostrando las se consideren necesarias y relevantes, haciendo que el usuario mantenga el foco en lo importante.

Es una web que satura de información, sólo la home “emborracha” con tanta cantidad de opciones, imágenes, colores vivos y elementos clickables de diferentes estilos. 

 

Además, en su menú de categorías aparecen infinidad de opciones que hace complicada la tarea de elegir una.

9. Ayuda a las personas usuarias a reconocer y diagnosticar los errores y a recuperarse

Cuando ocurre un error, la plataforma debe comunicarlo de manera que la persona lo entienda. Además, tiene que ayudar a la persona usuaria a salir de esa situación sugiriendo opciones que ayuden a reconducir la navegación.

Al escribir incorrectamente el nombre de un producto se comunica al usuario que no hay coincidencias con la búsqueda (y se muestra la búsqueda). Además sugiere tres opciones para conseguir obtener resultados: revisar la ortografía, buscar otras palabras o visitar un enlace de ayuda.

10. Ayuda y documentación

La plataforma debe proveer de documentación que ayude al usuario a resolver sus dudas

Ofrece información adicional para explicar los servicios ofertados en los productos. Al pinchar sobre la “i” de información se abre una modal que explica en qué consiste el servicio.

 

Errores de usabilidad destacables

Sobrecarga de estímulos visuales: hay muchas imágenes coloridas que llaman la atención, perdiendo el foco de qué es lo importante. Sería recomendable reducir dichos estímulos y guardar los colores vivos para los CTA.

Excesiva cantidad de opciones y categorizaciones: en el menú se encuentra una gran cantidad de opciones y categorizaciones que resulta abrumadora. Sería buena idea estudiar posibles categorizaciones más sencillas, o un selector de categorizaciones, sin tener que ver todas las opciones de golpe.

Elementos clickables no perceptibles: Al pasar el ratón por un elemento interactivo, éste cambia de puntero, pero el elemento interactivo no cambia de estado (hover). Para hacer notar su interactividad es preferible mostrar un cambio de estado (cambio sutil de color por ejemplo).0

Falta de consistencia en el estilo visual: Los botones, colores, redondeos, tipografías… varían a lo largo de la página, perdiendo en algunas ocasiones el estilo visual y haciéndolo poco consistente. Es recomendable seguir unas guías de estilo más estrictas.

Textos extensos con tamaño de fuente pequeño y líneas largas: En algunos apartados hay textos largos que van de lado a lado de la página, haciendo poco apetecible su lectura. Además, la tipografía es pequeña para el ojo. Sería buena idea resumir el texto o incluir un desplegable tipo “saber más”, aumentar el tamaño de letra y reducir la longitud de línea a 10-12 palabras máximo.

 

Perspectiva de género e inclusión

En las secciones que hablan del personal, suelen cuidar del lenguaje. Se llaman a sí mismos: nuestros expertos, nuestro equipo humano, nuestro equipo técnico y profesional. 

Sin embargo, la diversidad no se refleja en las imágenes: Todas las imágenes del personal son de la misma etnia/raza y más o menos la misma edad. No muestran personas transgénero, ni con algún tipo de discapacidad física o cognitiva.

Existen asistentes expertos personificados en hombre o mujer, ambos de la misma etnia/raza. Al igual que en la parte de empleados, no hay referencias a transgénero, otras etnias/razas o personas discapacidadas.

En la imagen del asistente, hay 5 personas, pero sólo una es una mujer. Tampoco hay diversidad en cuanto a raza o edad, ni personas con algún tipo de discapacidad.

Llaman a los clientes nuestros clientes, nuestros usuarios, compromiso con “el cliente”.  Se evita en la mayoría de los casos usar el género de la persona a la que se refieren (cliente), pero en algunos casos se habla en masculino. En los datos recopilados de las personas usuarias no pide datos relativos a género ni hace referencia a ello.

Sin embargo, en el ranking de usuarios sí que hace referencia al género y categoriza todo en masculino: maestro, experto, entendido, iniciado. Todas las referencias a género son masculinas (“¿eres un tecnolover?”, “los ganadores de este mes”).

Además, no se encuentra un selector multi-idioma que permita cambiar el idioma de la web. Hay un desplegable referenciando a las tiendas en España y Portugal, que al modificarlo lo cambia a Español o Portugués, asumiendo que las personas residentes van a hablar dichos idiomas, cuando no tiene por qué.

Se ve que hay un esfuerzo detrás de simplificar el lenguaje para que los procesos y las descripciones de productos sean entendidas por mayor grupo de personas.

En cuanto a accesibilidad, tiene carencias. No siempre están separadas o recuadradas las secciones, los enlaces no se identifican visualmente y los botones o elementos clickables no son identificables visualmente. En algunos casos la combinación de colores no tienen suficiente contraste fondo-texto, el tamaño de letra es pequeño en algunos párrafos. Además poseen demasiados colores y estímulos visuales. Al pasar la web por un inspector automático de accesibilidad, encuentra que el html no presta atención a cuestiones como el texto alternativo de imágenes, que pueden ser útiles para lectores de pantalla o cuando no carga la imagen.

Debate0en PEC 2, Reto 2: Evaluación heurística

No hay comentarios.

Publicado por

Evaluación Heurística – Zara

Evaluación Heurística – Zara
Publicado por

Evaluación Heurística – Zara

A continuación voy a analizar la usabilidad de la interfaz de la página web de Zara. Zara es una cadena de moda…
A continuación voy a analizar la usabilidad de la interfaz de la página web de Zara. Zara es una…

A continuación voy a analizar la usabilidad de la interfaz de la página web de Zara. Zara es una cadena de moda española, insignia del grupo textil Inditex. Cuenta con más de 7000 tiendas repartidas por todo el mundo. En su web podemos encontrar ropa, calzado, accesorios y productos de belleza.

La decisión que me ha llevado a escoger esta página web es mi propia experiencia como usuaria de la marca. A pesar de que visualmente me gusta mucho su web, las veces que he comprado en ella he experimentado confusión y creo que tiene cosas que podrían mejorar en cuanto a usabilidad.

La metodología con la que voy a analizar la usabilidad de la página web es la evaluación heurística. Me centraré en el flujo principal de búsqueda y compra de ropa. Para ello, utilizaré los diez principios de Jacob Nielsen, y buscaré ejemplos de buenas y malas prácticas para cada uno de ellos.

Por cada mala práctica, se indicará la gravedad del mismo en una escala de 1 a 5. Una vez terminado el análisis, se seleccionarán los hallazgos más graves y se propondrán mejoras y soluciones.

∙  ∙  ∙

1. VISIBILIDAD DEL ESTADO DEL SISTEMA

El sistema debe dar feedback a los usuarios sobre lo que está sucediendo en la web en un tiempo razonable.

Buenas prácticas:
  • En la página de producto, se visualizan los colores y las tallas disponibles. Además, si una talla no está disponible, se puede hacer click en ella para ver prendas similares.
  • Cuando se añade una prenda a la cesta de compra, un ventana muestra la información del producto añadido. 

     

✘ Malas prácticas: 
  • Cuando el usuario pasa el ratón por encima de las categorías en el menú de navegación, el estado del texto no cambia, por lo que el usuario puede confundirse de categoría. (Gravedad: 2/5)
  • En el proceso de pago, no hay información del número de pasos que se deben realizar para finalizar la compra. (Gravedad: 5/5) 

   

∙  ∙  ∙

2. COINCIDENCIA ENTRE EL SISTEMA Y EL MUNDO REAL

El sistema debe hablar el idioma de los usuarios. Debe utilizar palabras, frases y conceptos que le sean familiares.

✔ Buenas prácticas: 
  • La cesta de la compra utiliza un icono que es fácil de entender.
✘ Malas prácticas: 
  • Un control deslizante permite al usuario cambiar la cuadrícula de los productos pero no hay nada que explique su función. (Gravedad: 2/5)
  • Hay fotos que no dan ninguna información sobre el producto al que están vinculados. (Gravedad: 3/5) 

    

∙  ∙  ∙

3. CONTROL Y LIBERTAD DEL USUARIO

El sistema debe dar a los usuarios la capacidad de deshacer de forma rápida acciones que haya podido realizar por error.

✔ Buenas prácticas: 
  • El sistema permite eliminar un producto del carrito y también deshacer la acción si se ha eliminado por error.

✘ Malas prácticas: 
  • En la pagina de producto no hay forma de volver atrás. (Gravedad: 4/5)
  • Si el usuario hace click en buscar, se abre una página que no tiene botón de salida. (Gravedad: 4/5)
  • Si el usuario se equivoca de talla, no puede editarlo en el carrito de compra. Debe eliminar el producto y volver a buscarlo para añadirlo a la cesta. (Gravedad: 4/5)
  • Una vez se inicia el proceso de compra, el usuario no tiene la opción de ir atrás ni de salir. (Gravedad: 4/5)

   

∙  ∙  ∙

4. CONSISTENCIA Y ESTÁNDARES

Los usuarios no deben cuestionarse si acciones, situaciones o palabras diferentes significan lo mismo. Se deben seguir las normas y convicciones establecidas en la industria.

✔ Buenas prácticas: 
  • Debajo de cada producto se indican productos similares.
  • El icono del menu burger se mantiene fijo en la esquina al hacer scroll.

✘ Malas prácticas: 
  • El layout irregular no es estándar en las tiendas de ropa y dificulta el proceso de seleccionar prendas. (Gravedad: 3/5)

∙  ∙  ∙

5. PREVENCIÓN DE ERRORES

Es importante diseñar buenos mensajes de error, pero es aún más importante que un diseño cuidadoso del sistema prevenga esos errores.

✔ Buenas prácticas: 
  • Se indica con una descripción cómo se debe rellenar cada campo de los formularios.
  • Si el usuario introduce un dato no válido en un campo de un formulario se le indica al momento.

✘ Malas prácticas: no se han encontrado.

∙  ∙  ∙

6. RECONOCIMIENTO MEJOR QUE RECUERDO

Minimizar la carga de memoria del usuario haciendo visibles los elementos, acciones y opciones. Los usuarios no deben tener que recordar la información de una parte del sistema a otra.

✔ Buenas prácticas: 
  • En la página de búsqueda, el usuario puede ver sus búsquedas recientes y sugerencias de búsqueda.
✘ Malas prácticas: 
  • En la pestaña de filtros, no hay ningún resumen de los filtros seleccionados por lo que el usuario debe ir abriendo cada apartado para recordar qué filtros había seleccionado. (Gravedad: 2/5)
  • Justo antes de autorizar el pago, se muestran fotos de los productos que se van a comprar pero no se muestra ninguna otra información. (Gravedad: 5/5)

 

∙  ∙  ∙

7. FLEXIBILIDAD Y EFICIENCIA DE USO

El sistema debe ofrecer aceleradores, ocultos a usuarios principiantes, para ofrecer una mejor interacción a los usuarios experimentados. El sistema debe permitirles personalizar sus acciones frecuentes.

✔ Buenas prácticas: 
  • El sistema permite guardar artículos en un listado de favoritos a usuarios registrados.
  • Se puede realizar la compra como invitado.

 

✘ Malas prácticas: 
  • No es posible ordenar los productos en base a ningún parámetro (precio, novedad…). (Gravedad: 2/5)

∙  ∙  ∙

8. DISEÑO ESTÉTICO Y MINIMALISTA

El sistema no debe contener información irrelevante o poco utilizada. Cada unidad extra de información compite con la información importante y disminuye su visibilidad relativa.

✔ Buenas prácticas: 
  • La web tiene un diseño minimalista y moderno.
✘ Malas prácticas: 
  • El menú superior tiene el fondo transparente por lo que es difícil de ver cuando solapa con determinados elementos. (Gravedad: 1/5)
  • Se utiliza más de una imagen para el mismo producto en las paginas de categorías, añadiendo un exceso de información innecesaria. (Gravedad: 3/5)

 

∙  ∙  ∙

9. AYUDA AL USUARIO A RECONOCER, DIAGNOSTICAR Y RECUPERARSE DE LOS ERRORES

El sistema debe expresar los mensajes de error con un lenguaje claro (sin códigos), indicando el problema y sugiriendo una solución.

✔ Buenas prácticas: 
  • Los formularios identifican los errores y muestran cómo solucionarlos con un comentario en rojo, facilitando su comprensión.
  • Los errores se explican con un lenguaje sencillo y se sugiere una solución.

✘ Malas prácticas: no se han encontrado.

∙  ∙  ∙

10. AYUDA Y DOCUMENTACIÓN

Es mejor si el sistema se puede utilizar sin explicaciones adicionales, pero se le debe proporcionar al usuario documentación que le ayude a completar sus tareas.

✔ Buenas prácticas: 
  • La web proporciona un excelente asistente de accesibilidad.
  • La herramienta encuentra tu talla permite al usuario conocer la talla recomendada en base a sus medidas.

 

✘ Malas prácticas: 
  • La sección de ayuda, aunque es fácil de encontrar, es difícil de navegar ya que hay que ir entrando en cada categoría para ver si lo que el usuario busca está en esa pagina. (Gravedad: 1/5)

 

1 – Antes de autorizar el pago solo se muestran fotos de los productos que se van a comprar.

(Gravedad: 5/5) Es un error crítico, ya que al no mostrar al usuario el nombre, talla o color de los productos de su cesta es fácil que compre algún producto equivocado.

Solución: Mostrar toda la información relevante de cada producto de la cesta durante todo el proceso de compra. Las imágenes de los productos pueden hacerse más pequeñas para colocar el texto junto a ellas.

∙  ∙  ∙

2 – No hay información del número de pasos que se deben realizar en el proceso la compra.

(Gravedad: 5/5) El usuario tiene que pasar por seis pantallas para finalizar la compra por lo que se trata de un proceso bastante largo. Al no informar al usuario de los pasos que le quedan para terminar, es muy probable que abandone el proceso de compra.

Solución: En la parte superior de la pantalla se debería indicar el número de pasos que debe completar el usuario para finalizar su compra y mostrarle en todo momento en qué paso se encuentra. Además, es posible reducir el número de pasos al condensar la información requerida en menos páginas.

∙  ∙  ∙

3 – No se puede editar la talla de un producto en la cesta de compra.

(Gravedad: 4/5) Añadir una talla equivocada a la cesta es un error muy común. Al no permitir al usuario editar la talla en la cesta de compra, se le obliga a eliminar el producto y volver a buscarlo para poder finalizar su compra.

Solución: De la misma forma que se puede editar la cantidad de cada producto en la cesta de compra, en lugar de indicar simplemente la talla, se debería sustituir por un desplegable en el que seleccionar la talla correcta.

∙  ∙  ∙

4 – No es posible salir o retroceder de las páginas de producto, búsqueda o cesta de compra.

(Gravedad: 4/5) Es un error muy repetido en la web que se debería solucionar ya que dificulta la navegación del usuario y lo obliga muchas veces a volver al inicio.

Solución: La solución más sencilla es incluir un botón para ir atrás o para cerrar la página actual. Otra opción es incluir breadcrumbs en la navegación que permitan al usuario ir a la página anterior que desee.

∙  ∙  ∙

5 – El layout irregular no es estándar en las tiendas de ropa y dificulta el proceso de seleccionar prendas.

(Gravedad: 3/5) El layout irregular hace que el usuario deba pasar mucho más tiempo en cada página para poder ver todos los productos disponibles. 

Solución: Un layout más regular y al que el usuario esté más acostumbrado mejorará su experiencia en la web.

∙  ∙  ∙

6 – Se muestra el mismo producto con imágenes diferentes.

(Gravedad: 3/5) Mostrar el mismo producto en repetidas ocasiones pero con diferentes imágenes lo único que logra es confundir al usuario, ya que si no se fija bien en el nombre o precio del producto (que tienen un tamaño de fuente muy pequeño) es probable que piense que se trata de productos diferentes.

Solución: Sera más fácil para el usuario ver las opciones disponibles si solo se muestra cada producto una vez. Solo se debería poder repetir un producto si se trata de un color diferente.

∙  ∙  ∙

7 – Hay fotos que no dan ninguna información sobre el producto al que están vinculados.

(Gravedad: 3/5) Al navegar por las páginas de producto muchas de las fotos tienen el nombre y el precio escritos debajo, pero muchos otros no muestran ninguna información. Por ejemplo, una foto de una mujer con un collar sin más información puede hacer pensar al usuario que si hace click podrá comprar el collar pero, en cambio, se le redirige a un pintalabios. Esto puede generar confusión y pérdida de tiempo.

Solución: Todas las fotos de producto deberían tener asociado claramente un nombre, para que el usuario sepa de que se trata.

∙  ∙  ∙

8 – No se explica la función del control deslizante que permite cambiar la cuadrícula.

(Gravedad: 2/5) Como ya hemos comentado antes, la web tiene un layout que dificulta su navegación. Este control deslizante mejora ese problema, pero pasa muy desapercibido y no hay nada que explique su función.

Solución: Sería recomendable sustituirlo por iconos que indiquen el número de productos a mostrar por cada fila, ya que es un recurso habitual en muchas webs y es más fácil de entender.

∙  ∙  ∙

9 – No es posible ordenar los productos en base a ningún parámetro.

(Gravedad: 2/5) En algunas categorías hay centenares de productos, pero el usuario no tiene ninguna forma de organizarlos de la manera que le sea más conveniente. La única opción que tiene para encontrar lo que busca es utilizando los filtros.

Solución: Es posible que el usuario no desee filtrar su búsqueda pero sí organizarla por precio o novedad, por lo que se debería incluir esta función junto a la herramienta filtro.

∙  ∙  ∙

10 – No se informa al usuario de los filtros que ha aplicado.

(Gravedad: 2/5) La única información que puede ver el usuario a simple vista es el número de filtros que ha seleccionado, pero si quiere recordar cuáles son debe entrar en la herramienta de filtro y mirar en cada categoría, algo que puede resultar tedioso.

Solución: Se debería indicar un breve resumen de los filtros seleccionados.

 

Como es habitual en las páginas webs dedicadas a la venta de ropa, se hace una distinción entre productos para hombres y para mujeres, aunque en este caso está parcialmente justificado ya que sino se hiciese esta distinción habría demasiados productos en cada categoría. Aun así, sería recomendable que se pudiese buscar un producto en ambas categorías.

Además, vemos que en la categoría de belleza, disponible tanto en la sección de mujer como de hombre, solo se utilizan modelos femeninas, a pesar de que cada vez es más amplio el público que utiliza estos productos. Todo esto puede generar conflicto en personas de género fluido o que simplemente quieran productos asociados tradicionalmente a otro género.

Otro apartado en los que la web tiene perspectiva de género es en los formularios, ya que en ningún momento se pregunta por el género. El principal problema que nos encontramos en cuanto a los usuarios es la imposibilidad de cambiar el nombre una vez creada la cuenta. Lo que obliga a personas que deciden cambiar su identidad de género o su nombre a crear una cuenta nueva.

En cuanto a la representación, muestran algo de diversidad étnica en la selección de modelos, aunque podría mejorar considerablemente. Lamentablemente, no muestran diversidad en cuanto a tallas, ni se esfuerzan en mostrar una representación real del cuerpo. Además, en muchos productos la talla más grande que ofrecen es la XL, lo que excluye a un gran número de personas.

Por último, vemos que la marca conoce la importancia de la accesibilidad. Ya que aunque los textos son excesivamente pequeños para una gran parte de usuarios, soluciona este problema ofreciendo una herramienta de accesibilidad que permite editar muchísimos parámetros.

Debate0en Evaluación Heurística – Zara

No hay comentarios.

Publicado por

Reto 2: Evaluación Heurística, Plan de test y Card Sorting

Publicado por

Reto 2: Evaluación Heurística, Plan de test y Card Sorting

Introducción: Para el desarrollo de la PEC 2 voy a analizar la página web de Gigaset en base a las 10 heurísticas…
Introducción: Para el desarrollo de la PEC 2 voy a analizar la página web de Gigaset en base a…

Introducción:

Para el desarrollo de la PEC 2 voy a analizar la página web de Gigaset en base a las 10 heurísticas de Nielsen. Gigaset es una empresa de telecomunicaciones alemana, líder europea en la venta en teléfonos, smartphones y smart home. Analizare los flujos del proceso de compra, búsqueda de productos y proceso de pago.

Escogí esta web por que compré algunos de sus productos y aunque la página estéticamente se ve muy bien, tiene algunos problemas de interacción, por ejemplo: se debe realizar muchos clics y cambios de pantallas para realizar la compra o al regresar a un proceso anterior se pierde parte de la información ya realizada.

Metodología:

Como previamente lo indique, para este análisis voy a utilizar la evaluación heurística de Nielsen, la cual nos ayudara con sus 10 principios a detectar los errores de usabilidad de la página gigaset.com.

Los 10 principios componen mi checklist, con los cuales voy a inspeccionar los flujos del proceso de compra, búsqueda de productos y proceso de pago. Luego realizaré un listado de los resultados de los principios clasificándolos según su gravedad. Los parámetros para esta clasificación son:

– La frecuencia con la que ocurre el problema.
– El impacto del problema.
– La persistencia del problema.

Para finalizar realizaré un análisis desde una perspectiva de género e inclusión.

Los 10 principios heurísticos de Nielsen:

1. Visibilidad del estado del sistema.

Buena práctica: El usuario sabe en todo momento el estado del sistema. Se le informa qué ha buscado previamente y en qué parte del proceso de compra se encuentra.

2. Empate entre el sistema y el mundo real.

Mala práctica: La página de Gigaset esta traducida a muchos idiomas. Sin embargo, en la página en español existen muchas palabras en inglés. Si el usuario no habla el idioma no va a poder navegar de una manera óptima.

3. Control y libertad del usuario.

Buena práctica: El usuario puede eliminar productos de la lista de compras sin ningún aviso molesto.

4. Consistencia y estándares.

Mala práctica: Mala práctica: Al hacer clic en la categoría de una tienda online, el usuario está acostumbrado a que se muestre los productos que puede comprar. En la página de Gigaset al hacer clic en una categoría “Smartphones” te lleva a una landing page informativa y cuando haces clic en “Comprar teléfonos móviles” (que está escondido) te lleva a la página de los productos que puedes comprar.

5. Prevención de errores.

Buena práctica: El usuario recibe información oportuna de los campos que ha llenado mal o la información es incompleta.

6. Reconocimiento mejor que recuerdo.

Buena práctica: Indica al usuario los campos por los cuales se ha realizado una búsqueda. El usuario no necesita recordar estos datos.

7. Flexibilidad y eficiencia de uso.

Mala práctica: Al querer realizar el pago en cada paso aparece una ventana de comprobación de dirección. Dos veces tuve que confirmar la misma dirección. Estoy hace la interacción muy lenta.

8. Diseño estético y minimalista.

Buena práctica: EL diseño de la página es minimalista y el usuario puede encontrar los productos fácilmente. No existen elementos innecesarios o ruido visual.

9. Ayudar a reconocer, diagnosticar y recuperarse de errores.

Buena práctica: Los mensajes de erros son indicados con precisión y sugieren una solución.

10. Ayuda y documentación.

Mala práctica: La página no cuenta con un mapa del sitio web.

Luego de la evaluación heurística de Nielsen encontré 4 principios que no se cumplen y un 1 principio que se cumplen, pero tienen posibilidades de mejoras.

Listado priorizado según gravedad:

– Flexibilidad y eficiencia de uso.
– Empate entre el sistema y el mundo real.
– Consistencia y estándares.
– Ayuda y documentación.

– Visibilidad del estado del sistema.

 

– Flexibilidad y eficiencia de uso.

Este es el problema más grave que encontré en la página web, ya que el usuario se puede arrepentir de la compra en el último proceso que debería cumplir. El proceso de pago debe ser lo más fácil y rápido posible para concretar la compra.

Solución: La dirección que no tenga errores debe ser aprobada y no reconfirmada. Se puede usar un plug de google maps que verifique automáticamente la dirección.

– Empate entre el sistema y el mundo real.

Existen muchas palabras en el idioma inglés, esto dificulta la navegación de los usuarios que no hablan ese idioma.

Solución: Traducir las palabras en inglés al castellano y utilizar un lenguaje acorde con el usuario.

– Consistencia y estándares.

Al hacer clic en la categoría no te lleva directo a la lista de productos que puedes comprar. esto es un problema para los usuarios que compran habitualmente online y están acostumbrados a ver lo más rápido posible los productos.

Solución: Mostrar los productos de la tienda online luego del primer clic en las categorías.

– Ayuda y documentación.

Los usuarios inexpertos no tienen una sección de ayuda de la página web.

Solución: Crear un mapa del sitio.

– Visibilidad del estado del sistema.

Si bien este principio se cumple, los textos de la ubicación del usuario en la página web son demasiado pequeños y dificultan su lectura.

Solución: Aumentar dos puntos a estos textos y realizar pruebas de usuario para poder verificar que el usuario puede encontrar esta información sin problemas.

Consideraciones de la interfaz desde una perspectiva de género.

La web no hace muchas alusiones al género, utiliza mayormente términos neutros. Para crear una cuenta no existen preguntas de género.

Es satisfactorio ver que usan imágenes diversas sin dejar de lado a ningún grupo de personas. Incluso tienen un aparatado “Fair for future” donde describen su responsabilidad social con las personas y el medio ambiente.

Llegue a la conclusión que en general la web de Gigaset no incumple con el diseño inclusivo y tienen campañas que impulsan la igualdad de las personas y el cuidado del medio ambiente.

Bibliografía:

Judith Membrives, Cuaderno de evaluación de la usabilidad. Barcelona UOC, Febrero 2019. [consulta: 11.11.22]. Disponible en: http://quadern-usabilitat.recursos.uoc.edu/es/

Tomàs Modroño, Evaluación Heurística (PARTE I-II). Septiembre 2017. [consulta: 12.11.22]. Disponible en: https://interactius.com/evaluacion-heuristica-parte-i/

By GammaUX , Diseño inclusivo desde una perspectiva de género. Febrero de 2020. [consulta: 12.11.22]. Disponible en: https://www.gammaux.com/blog/diseno-inclusivo-desde-perspectiva-de-genero/

Screenshots y Fotos utilizadas: Gigaset.com, freepik.com, tenor.com

Debate0en Reto 2: Evaluación Heurística, Plan de test y Card Sorting

No hay comentarios.